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认识大屏
在开发网页时,我适配最多的屏幕尺寸是:
PC端电脑:1920px * 1080px (当然也有少部分电脑是支持输出4k屏, 比如:小米笔记本等)
移动设备: 750px * auto
那什么是大屏设备
在我们的生活中,经常会见到一些比较大的屏幕,比如:指挥大厅、展厅、展会中的大屏。这些设备就可以称之为大屏设备,
当然1920 * 1080 和 3840 * 2160(4k 屏 )也可以说是属于大屏。
大屏的应用场景
通常用在数据可视化,借助于图形化手段,清晰有效地传达与沟通信息
比如用在:零售、物流、电力、水利、环保、交通、医疗等领域。
大屏的硬件设备的分类:
拼接屏、LED屏、投影等。
大屏设备-拼接屏
拼接屏
顾名思义就是很多屏幕按照一定拼接方式拼接而成。
- 其实可以理解成是由很多电视(显示屏)拼接而成。
- 常见的使用场景有指挥大厅、展厅、展会等等。
拼接方式取决于使用场景的需求,如下例子:
- 1920px * 1080px,即 1 * 1 个 显示屏(16 : 9)
- 3840 * 2160(4k 屏 ),即 2 * 2 个显示屏(16 : 9)
- 5760 * 3240,即 3 * 3 个显示屏(16 : 9)
- 7680 * 3240,即 4 * 3 个显示屏(64 : 27)
- 9600 * 3240,即 5 * 3 个显示屏(80 : 27)

大屏设备- LED屏
LED屏
LED 也是现在大屏中常用的硬件,它是由若干单体屏幕模块组成的,它的像素点计算及拼接方式与拼接屏有很大区别。
LED 可以看成是矩形点阵,具体拼接方式也会根据现场实际情况有所不同,拼接方式的不同直接影响到设计的尺寸规则。
LED 屏有很多规格,各规格计算方法相同。
- 比如,我们用单体为 500 * 500 的作为标准计算,每个单体模块像素点横竖都为 128px
- 如右图,横向 12 块竖向 6 块,横向像素为 128 * 12=1536px,竖向 128 * 6=768px。可以使用横竖总像素去设计。
- 最终算出的屏幕尺寸:1536px * 768px
定设计稿尺寸 -拼接屏
拼接屏
大多数屏幕分辨率是 19201080。当然也会有一些大屏,比如63的拼接屏,横向分辨率为 6*1920=11520px。竖向分辨率为
3*1080=3240px。设计可以按照横竖计算后的总和(11520px * 3240px)作为设计尺寸。
这种尺寸过大的就不太适合按原尺寸设计,那怎么判断什么时候可以按照总和设计,什么时候最好不要按照总和设计。这有一个关键
的节点 4K,超过 4K 后现有硬件会产生很多问题,例如:卡顿,GPU 压力过大,高负荷运行等等。
正常设计建议最好是保持在 4K 内,由于硬件问题,所以现在大家采用的都是输出 4K 及以下,既保证流畅度又能在视觉上清晰阅读。
所以设计时也要保持同样的规则。保持大屏的比例等比缩放即可。
注:最好是按照硬件的输出分辨率设计(关键),因为按照输出分辨率设计,一定不会出错。
比如
- 1920px * 1080px(1*1),设计搞尺寸 :1920px * 1080px
- 3840 * 2160(2*2 4k 屏 ),设计搞尺寸 : 3840 * 2160
- 5760 * 3240(3*3),设计搞尺寸 : 5760 * 3240
- 7680 * 3240(4*3),设计搞尺寸 : ( 3840 * 1620 需要出 1倍图 和 2倍图, 7680 * 3240 )
- 9600 * 3240(5*3),设计搞尺寸 : 比如:4800 * 1620,需要出 1倍图 和 2倍图
定设计稿尺寸 -LED屏
LED屏
LED 大屏是由若干单体屏幕模块组成的,LED 屏有很多规格,但是规格计算方法相同。
比如:我们用单体为 500 * 500 的作为标准计算,每个单体模块像素点横竖都为 128px。
如图横向 12 块竖向 6 块,横向像素为 128 * 12=1536px,竖向 128 * 6=768px。可以使用横竖总像素去设计。
此处规则和之前的拼接屏一样,如果超过 4K 像素时可以等比缩放,建议尽量保持在 4k 及以下。
比如
- 1536px * 768px,设计搞尺寸 : 1536px * 768px 。
- 4608 * 3072,设计搞尺寸 : 4608 * 3072 。
- 9216 * 6144,设计搞尺寸 :
- 比如:4608 * 3072,需要出 1倍图 和 2倍图
设计稿尺寸-移动端大屏
对于移动端的大屏展示,基本按照实际尺寸设计即可,比如:
750px * Auto,设计搞尺寸 : 750px * Auto 。
大屏设计稿尺寸的总结:
设计尺寸建议按照输出分辨率设计(重点)
拼接后像素在 4k 左右直接按照总和设计就行
总和设计建议不要超过 4k,可以按比例缩小设计搞(非固定,超过也是可以,只是强烈建议)
建议定设计搞尺寸前,先了解硬件及信号输入输出,确定设计搞的尺寸。
特殊尺寸,需到现场调试最佳设计搞的尺寸。
大屏适配方案的总结:
特殊尺寸不要考虑适配电脑屏幕又适配拼接屏,因为完全没有必要,也不可能一稿既适配电脑也适配各种尺寸大屏。
这种情况应该优先考虑目标屏幕的适配,要针对性设计,而在小屏根据等比例缩放显示,这才是最佳的解决方法。
大屏适配方案
在学习大屏适配方案之前,我们现在回顾一下移动端的适配方案有哪些?
方案一:百分比设置;
- 因为不同属性的百分比值,相对的可能是不同参照物,所以百分比往往很难统一;
- 所以百分比在移动端适配中使用是非常少的;
方案二:rem单位 + 动态设置 html 的 font-size;
方案三:vw单位(推荐);
方案四:flex的弹性布局(推荐) ;
大屏的幕尺寸通常也是非常多的,很多时候我们是希望页面在不同的屏幕尺寸上显示不同的尺寸,那大屏的适配方案有哪些?
方案一:百分比设置;
方案二:rem 单位 + 动态设置 html 的 font-size;
方案三:vw 单位;
方案四:flex 弹性布局;
方案五:scale 等比例缩放(推荐)
探究大屏适配方案

等比例缩放有的就会有滚动条,要么就是高度完全展示,宽度适配中间部分。
新建 大屏设备
在讲解大屏适配之前,我们先来创建几个大屏设备,这样可以方便我们学习和测试。
在chrome浏览器中,打开 DevTools 页面
在选择设备下拉栏中,点击最后一个选项 Edit
然后在Emulated Devices中点击 Add custom device ....
最后在Device面板中输入设备信息,并点击 Add 按钮完成设备的新建。
这里分别新建:1920*1080 、 3840 * 2160 、 7680 * 2160

大屏适配方案1 – rem + font-size
动态设置HTML根字体大小 和 body 字体大小(lib_flexible.js)
javascript
(function flexible(window, document) {
var docEl = document.documentElement;
var dpr = window.devicePixelRatio || 1;
// adjust body font size
function setBodyFontSize() {
if (document.body) {
// body 字体大小默认为 16px
document.body.style.fontSize = 16 * dpr + "px";
} else {
document.addEventListener("DOMContentLoaded", setBodyFontSize);
}
}
setBodyFontSize();
// 这里默认平均分成 10 等分(适用移动端)
// set 1rem = viewWidth / 24 ;(使用pc端)
function setRemUnit() {
var rem = docEl.clientWidth / 24; // 1920 / 24 = 80
docEl.style.fontSize = rem + "px"; // 设置 html字体的大小 80px
}
setRemUnit();
// reset rem unit on page resize
window.addEventListener("resize", setRemUnit);
window.addEventListener("pageshow", function (e) {
if (e.persisted) {
setRemUnit();
}
});
// detect 0.5px supports
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement("body");
var testElement = document.createElement("div");
testElement.style.border = ".5px solid transparent";
fakeBody.appendChild(testElement);
docEl.appendChild(fakeBody);
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add("hairlines");
}
docEl.removeChild(fakeBody);
}
})(window, document);将设计稿的宽(1920)平均分成 24 等份, 每一份为 80px。
HTML字体大小就设置为 80 px,即1rem = 80px, 24rem = 1920px
body字体大小设置为 16px。
安装 cssrem 插件, root font size 设置为 80px。这个是px单位转rem的参考值
安装插件

然后点击小齿轮,扩展设置

进行配置,改为80

- px 转 rem方式:手动、less/scss函数、cssrem插件、webpack插件、Vite插件
接着就可以按照 1920px * 1080px 的设计稿愉快开发,此时的页面已经是响应式,并且宽高比不变。
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body, ul{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
width: 24rem;
height: 13.5rem;
box-sizing: border-box;
border: 3px solid red;
}
ul{
width: 100%;
height: 100%;
list-style: none;
display: flex;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
}
li{
width: 33.333%;
height: 50%;
box-sizing: border-box;
border: 2px solid green;
font-size: .375rem;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
</ul>
<script src="./lib_flexible.js"></script>
</body>
</html>大屏适配方案2 - vw
直接使用vw单位。
屏幕的宽默认为 100vw,那么100vw = 1920px, 1vw = 19.2px 。
安装 cssrem 插件, body的宽高(1920px * 1080px)直接把px单位转vw单位
- px 转 vw 方式:手动、less/scss函数、cssrem插件、webpack插件、Vite插件

接着就可以按照 1920px * 1080px 的设计稿愉快开发,此时的页面已经是响应式,并宽高比不变。
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body, ul{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
width: 100vw;
height: 56.25vw;
box-sizing: border-box;
border: 3px solid red;
}
ul{
width: 100%;
height: 100%;
list-style: none;
display: flex;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
}
li{
width: 33.333%;
height: 50%;
box-sizing: border-box;
border: 2px solid green;
font-size: 1.5625vw;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
</ul>
</body>
</html>大屏适配方案3(推荐) - scale
使用CSS3中的scale函数来缩放网页,这里我们将使用两种方案来实现:
方案一:直接根据宽度的比率进行缩放。(宽度比率=网页当前宽 / 设计稿宽)
方案二:动态计算网页宽高比,决定是是否按照宽度的比率进行缩放。
方案一

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body, ul{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
width: 1920px;
height: 1080px;
box-sizing: border-box;
border: 3px solid red;
/* 指定缩放的原点在左上角 */
transform-origin: left top;
}
ul{
width: 100%;
height: 100%;
list-style: none;
display: flex;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
}
li{
width: 33.333%;
height: 50%;
box-sizing: border-box;
border: 2px solid green;
font-size: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
</ul>
<script>
// 设计稿: 1920 * 1080
// 目标适配: 1920 * 1080 3840 * 2160 ( 2 * 2 ) ; 7680 * 2160( 4 * 2)
// 1.设计稿的尺寸
let targetX = 1920
// let targetY = 1080
// let targetRatio = 16 / 9 // 宽高比率
// 2.拿到当前设备(浏览器)的宽度
let currentX = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
// 1920 * 1080 -> 3840 * 2160
// 3.计算缩放比例
let scaleRatio = currentX / targetX; // 参照宽度进行缩放
// 4.开始缩放网页
document.body.style = `transform: scale(${scaleRatio})`
</script>
</body>
</html>方案二
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body, ul{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
position: relative;
width: 1920px;
height: 1080px;
box-sizing: border-box;
border: 3px solid red;
/* 指定缩放的原点在左上角 */
transform-origin: left top;
}
ul{
width: 100%;
height: 100%;
list-style: none;
display: flex;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
}
li{
width: 33.333%;
height: 50%;
box-sizing: border-box;
border: 2px solid green;
font-size: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
</ul>
<script>
// 设计稿: 1920 * 1080
// 目标适配: 1920 * 1080 3840 * 2160 ( 2 * 2 ) ; 7680 * 2160( 4 * 2)
// 1.设计稿的尺寸
let targetX = 1920
let targetY = 1080
let targetRatio = 16 / 9 // 宽高比率
// 2.拿到当前设备(浏览器)的宽度
let currentX = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
let currentY = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
// 1920 * 1080 -> 3840 * 2160
// 3.计算缩放比例
let scaleRatio = currentX / targetX; // 参照宽度进行缩放 ( 默认情况 )
let currentRatio = currentX / currentY // 宽高比率
// 超宽屏
if(currentRatio > targetRatio) {
scaleRatio = currentY / targetY // 参照高度进行缩放
document.body.style = `width:${targetX}px; height:${targetY}px;transform: scale(${scaleRatio}) translateX(-50%); left: 50%`
} else {
// 4.开始缩放网页
document.body.style = `width:${targetX}px; height:${targetY}px; transform: scale(${scaleRatio})`
}
</script>
</body>
</html>三种适配方案的对比
vw相比于rem的优势:
- 优势一:不需要去计算html的font-size大小,不需要给html设置font-size,也不需要设置body的font-size,防止继承;
- 优势二:因为不依赖font-size的尺寸,所以不用担心某些原因html的font-size尺寸被篡改,页面尺寸混乱;
- 优势三:vw相比于rem更加语义化,1vw是1/100的viewport大小(即将屏幕分成100份); 并且具备 rem 之前所有的优点;
vw 和 rem 存在问题
- 如果使用rem或vw单位时,在JS中添加样式时,单位需要手动设置rem或vw。
- 第三方库的字体等默认的都是px单位,比如:element、echarts,因此通常需要层叠第三方库的样式。
- 当大屏比例更大时,有些字体还需要相应的调整字号。
scale相比vw和rem的优势
- 优势一:相比于vw 和 rem,使用起来更加简单,不需要对单位进行转换。
- 优势二:因为不需要对单位进行转换,在使用第三方库时,不需要考虑单位转换问题。
- 优势三:由于浏览器的字体默认最小是不能小于12px,导致rem或vw无法设置小于12px的字体,缩放没有这个问题。
大屏开发 注意事项
字体大小设置问题(非scale方案需要考虑)
- 如果使用rem或vw单位时,在JS中添加样式时,单位需要手动设置rem或vw。
- 第三方库的字体等默认的都是px单位,比如:element、echarts,因此通常需要层叠第三方库的样式。
- 当大屏比例更大时,有些字体还需要相应的调整字号。
图片模糊问题
- 切图时切1倍图、2倍图,大屏用大图,小屏用小图。
- 建议都使用SVG矢量图,保证放大缩小不会失真。
Echarts 渲染引擎的选择
- 使用SVG渲染引擎,SVG图扩展性更好
动画卡顿优化
- 创建新的渲染层、启用GPU加速、善用CSS3形变动画
- 少用渐变和高斯模糊、当不需要动画时,及时关闭动画