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前面的几个小节,我们从 Vite 双引擎的角度了解了 Vite 的整体架构,也系统学了双引擎本身的基础知识。从本小节开始,我们正式学习 Vite 高级应用

这一模块中,我们将深入应用 Vite 的各项高级能力,遇到更多有挑战的开发场景。你不仅能学会一系列有难度的解决方案,直接运用到实际项目中,还能系统提高自己的知识深度,体会复杂项目场景中构建工具如何提供高度自定义的能力,以及如何对项目进行性能优化。

说到自定义的能力,你肯定很容易想到 插件机制 ,利用一个个插件来扩展构建工具自身的能力。没错,这一节中我们将系统学习 Vite 的插件机制,带你掌握 Vite 插件开发的基本知识以及实战开发技巧。

虽然 Vite 的插件机制是基于 Rollup 来设计的,并且上一小节我们也已经对 Rollup 的插件机制进行了详细的解读,但实际上 Vite 的插件机制也包含了自己独有的一部分,与Rollup 的各个插件 Hook 并非完全兼容,因此本节我们将重点关注 Vite 独有的部分以及和 Rollup 所区别的部分,而对于 Vite 和 Rollup 中相同的 Hook (如 resolveId 、load 、 transform )只是稍微提及,就不再展开赘述了。

让我们先从一个简单的例子入手吧!

一个简单的插件示例

Vite 插件与 Rollup 插件结构类似,为一个 name 和各种插件 Hook 的对象:

typescript
{
  // 插件名称
  name: 'vite-plugin-xxx',
  load(code) {
    // 钩子逻辑
  },
}

如果插件是一个 npm 包,在 package.json 中的包命名也推荐以 vite-plugin 开头

一般情况下因为要考虑到外部传参,我们不会直接写一个对象,而是实现一个返回插件对象的 工厂函数 ,如下代码所示:

javascript
// myPlugin.js
export function myVitePlugin(options) {
  console.log(options);
  return {
    name: 'vite-plugin-xxx',
    load(id) {
      // 在钩子逻辑中可以通过闭包访问外部的 options 传参
    }
  };
}
// 使用方式
// vite.config.ts
import { myVitePlugin } from './myVitePlugin';
export default {
  plugins: [
    myVitePlugin({
      /* 给插件传参 */
    })
  ]
};

插件 Hook 介绍

通用 Hook

在双引擎架构这一节中介绍过,Vite 开发阶段会模拟 Rollup 的行为:

image-20250830103941321

其中 Vite 会调用一系列与 Rollup 兼容的钩子,这个钩子主要分为三个阶段:

  • 服务器启动阶段: options 和 buildStart 钩子会在服务启动时被调用。
  • 请求响应阶段: 当浏览器发起请求时,Vite 内部依次调用 resolveId 、 load 和transform 钩子。
  • 服务器关闭阶段: Vite 会依次执行 buildEnd 和 closeBundle 钩子。

除了以上钩子,其他 Rollup 插件钩子(如 moduleParsed 、 renderChunk )均不会在Vite 开发阶段调用。而生产环境下,由于 Vite 直接使用 Rollup,Vite 插件中所有Rollup 的插件钩子都会生效。

独有 Hook

接下来给大家介绍 Vite 中特有的一些 Hook,这些 Hook 只会在 Vite 内部调用,而放到Rollup 中会被直接忽略。

给配置再加点料: config

Vite 在读取完配置文件(即 vite.config.ts )之后,会拿到用户导出的配置对象,然后执行 config 钩子。在这个钩子里面,你可以对配置文件导出的对象进行自定义的操作,如下代码所示:

javascript
// 返回部分配置(推荐)
const editConfigPlugin = () => ({
  name: 'vite-plugin-modify-config',
  config: () => ({
    alias: {
      react: require.resolve('react')
    }
  })
});

官方推荐的姿势是在 config 钩子中返回一个配置对象,这个配置对象会和 Vite 已有的配置进行深度的合并。不过你也可以通过钩子的入参拿到 config 对象进行自定义的修改,如下代码所示:

javascript
const mutateConfigPlugin = () => ({
  name: 'mutate-config',
  // command 为 `serve`(开发环境) 或者 `build`(生产环境)
  config(config, { command }) {
    // 生产环境中修改 root 参数
    if (command === 'build') {
      config.root = __dirname;
    }
  }
});

在一些比较深层的对象配置中,这种直接修改配置的方式会显得比较麻烦,如 optimizeDeps.esbuildOptions.plugins ,需要写很多的样板代码,类似下面这样:

json
// 防止出现 undefined 的情况
config.optimizeDeps = config.optimizeDeps || {}
config.optimizeDeps.esbuildOptions = config.optimizeDeps.esbuildOptions || {}
config.optimizeDeps.esbuildOptions.plugins = config.optimizeDeps.esbuildOptions.plugins || []

因此这种情况下,建议直接返回一个配置对象,这样会方便很多:

json
config() {
  return {
    optimizeDeps: {
      esbuildOptions: {
        plugins: []
      }
    }
  }
}

记录最终配置: configResolved

Vite 在解析完配置之后会调用 configResolved 钩子,这个钩子一般用来记录最终的配置信息,而不建议再修改配置,用法如下图所示:

javascript
const exmaplePlugin = () => {
  let config;
  return {
    name: 'read-config',
    configResolved(resolvedConfig) {
      // 记录最终配置
      config = resolvedConfig;
    },
    // 在其他钩子中可以访问到配置
    transform(code, id) {
      console.log(config);
    }
  };
};

获取 Dev Server 实例: configureServer

这个钩子仅在开发阶段会被调用,用于扩展 Vite 的 Dev Server,一般用于增加自定义server 中间件,如下代码所示:

javascript
const myPlugin = () => ({
  name: 'configure-server',
  configureServer(server) {
    // 姿势 1: 在 Vite 内置中间件之前执行
    server.middlewares.use((req, res, next) => {
      // 自定义请求处理逻辑
    });
    // 姿势 2: 在 Vite 内置中间件之后执行
    return () => {
      server.middlewares.use((req, res, next) => {
        // 自定义请求处理逻辑
      });
    };
  }
});

转换 HTML 内容: transformIndexHtml

这个钩子用来灵活控制 HTML 的内容,你可以拿到原始的 html 内容后进行任意的转换:

javascript
const htmlPlugin = () => {
  return {
    name: 'html-transform',
    transformIndexHtml(html) {
      return html.replace(
      /<title>(.*?)</title>/,
      `<title>换了个标题</title>`
      )
    }
  }
}

// 也可以返回如下的对象结构,一般用于添加某些标签
const htmlPlugin = () => {
  return {
    name: 'html-transform',
    transformIndexHtml(html) {
      return {
        html,
        // 注入标签
        tags: [
          {
            // 放到 body 末尾,可取值还有`head`|`head-prepend`|`body-prepend`,顾名思义
            injectTo: 'body',
            // 标签属性定义
            attrs: { type: 'module', src: './index.ts' },
            // 标签名
            tag: 'script'
          }
        ]
      };
    }
  };
};

热更新处理: handleHotUpdate

关于热更新的概念和原理,我们会在下一节具体讲解。

这个钩子会在 Vite 服务端处理热更新时被调用,你可以在这个钩子中拿到热更新相关的上下文信息,进行热更模块的过滤,或者进行自定义的热更处理。下面是一个简单的例子:

javascript
const handleHmrPlugin = () => {
  return {
    async handleHotUpdate(ctx) {
      // 需要热更的文件
      console.log(ctx.file);
      // 需要热更的模块,如一个 Vue 单文件会涉及多个模块
      console.log(ctx.modules);
      // 时间戳
      console.log(ctx.timestamp);
      // Vite Dev Server 实例
      console.log(ctx.server);
      // 读取最新的文件内容
      console.log(await read());
      // 自行处理 HMR 事件
      ctx.server.ws.send({
        type: 'custom',
        event: 'special-update',
        data: { a: 1 }
      });
      return [];
    }
  };
};

// 前端代码中加入
if (import.meta.hot) {
  import.meta.hot.on('special-update', data => {
    // 执行自定义更新
    // { a: 1 }
    console.log(data);
    window.location.reload();
  });
}

以上就是 Vite 独有的五个钩子,我们来重新梳理一下:

  • config : 用来进一步修改配置。

  • configResolved : 用来记录最终的配置信息。

  • configureServer : 用来获取 Vite Dev Server 实例,添加中间件。

  • transformIndexHtml : 用来转换 HTML 的内容。

  • handleHotUpdate : 用来进行热更新模块的过滤,或者进行自定义的热更新处理。

插件 Hook 执行顺序

好,现在我们学习到了 Vite 的通用钩子和独有钩子,估计你现在脑子里面一点乱: 这么多的钩子,到底谁先执行、谁后执行呢?

下面,我们就来复盘一下上述的两类钩子,并且通过一个具体的代码示例来汇总一下所有的钩子。我们可以在 Vite 的脚手架工程中新建 test-hooks-plugin.ts :

javascript
// test-hooks-plugin.ts
// 注: 请求响应阶段的钩子
// 如 resolveId, load, transform, transformIndexHtml在下文介绍

// 以下为服务启动和关闭的钩子
export default function testHookPlugin () {
  return {
  name: 'test-hooks-plugin', 
  // Vite 独有钩子
  config(config) {
    console.log('config');
  },
  // Vite 独有钩子
  configResolved(resolvedCofnig) {
    console.log('configResolved');
  },
  // 通用钩子
  options(opts) {
    console.log('options');
    return opts;
  },
  // Vite 独有钩子
  configureServer(server) {
    console.log('configureServer');
    setTimeout(() => {
      // 手动退出进程
      process.kill(process.pid, 'SIGTERM');
    }, 3000)
  },
  // 通用钩子
  buildStart() {
    console.log('buildStart');
  },
  // 通用钩子
  buildEnd() {
    console.log('buildEnd');
  },
  // 通用钩子
  closeBundle() {
    console.log('closeBundle');
  }
}

将插件加入到 Vite 配置文件中,然后启动,你可以观察到各个 Hook 的执行顺序:

image-20250830110028710

由此我们可以梳理出 Vite 插件的执行顺序:

image-20250830110125272
  • 服务启动阶段: config 、 configResolved 、 options 、 configureServer 、buildStart

  • 请求响应阶段: 如果是 html 文件,仅执行 transformIndexHtml 钩子;对于非 HTML文件,则依次执行 resolveId 、 load 和 transform 钩子。相信大家学过 Rollup 的插件机制,已经对这三个钩子比较熟悉了。

  • 热更新阶段: 执行 handleHotUpdate 钩子。

  • 服务关闭阶段: 依次执行 buildEnd 和 closeBundle 钩子。

插件应用位置

梳理完 Vite 的各个钩子函数之后,接下来让我们来了解一下 Vite 插件的应用情景应用顺序

默认情况下 Vite 插件同时被用于开发环境和生产环境,你可以通过 apply 属性来决定应用场景:

json
{
   // 'serve' 表示仅用于开发环境,'build'表示仅用于生产环境
   apply: 'serve'
}

apply 参数还可以配置成一个函数,进行更灵活的控制:

javascript
apply(config, { command }) {
   // 只用于非 SSR 情况下的生产环境构建
   return command === 'build' && !config.build.ssr
}

同时,你也可以通过 enforce 属性来指定插件的执行顺序:

javascript
{
  // 默认为`normal`,可取值还有`pre`和`post`
  enforce: 'pre'
}

Vite 中插件的执行顺序如下图所示:

image-20250830110513162

Vite 会依次执行如下的插件:

  • Alias (路径别名)相关的插件。
  • 带有 enforce: 'pre' 的用户插件。
  • Vite 核心插件。
  • 没有 enforce 值的用户插件,也叫 普通插件 。
  • Vite 生产环境构建用的插件。
  • 带有 enforce: 'post' 的用户插件。
  • Vite 后置构建插件(如压缩插件)。

插件开发实战

接下来我们进入插件开发的实战环节中,在这个部分我们将一起编写两个 Vite 插件,分别是 虚拟模块加载插件 和 Svgr 插件 ,你将学会从插件开发的常见套路和各种开发技巧。

话不多说,让我们现在开始实战吧。

实战案例 1: 虚拟模块加载

作为构建工具,一般需要处理两种形式的模块,一种存在于真实的磁盘文件系统中,另一种并不在磁盘而在内存当中,也就是 虚拟模块 。通过虚拟模块,我们既可以把自己手写的一些代码字符串作为单独的模块内容,又可以将内存中某些经过计算得出的变量作为模块内容进行加载,非常灵活和方便。接下来让我们通过一些具体的例子来实操一下,首先通过脚手架命令初始化一个 react + ts 项目:

json
npm init vite

然后通过 pnpm i 安装依赖,接着新建 plugins 目录,开始插件的开发:

javascript
// plugins/virtual-module.ts
import { Plugin } from 'vite';
// 虚拟模块名称
const virtualFibModuleId = 'virtual:fib';
// Vite 中约定对于虚拟模块,解析后的路径需要加上`\0`前缀
const resolvedFibVirtualModuleId = '\0' + virtualFibModuleId;
export default function virtualFibModulePlugin(): Plugin {
  let config: ResolvedConfig | null = null;
  return {
    name: 'vite-plugin-virtual-module',
    resolveId(id) {
      if (id === virtualFibModuleId) { 
        return resolvedFibVirtualModuleId;
      }
    },
    load(id) {
      // 加载虚拟模块
      if (id === resolvedFibVirtualModuleId) {
        return 'export default function fib(n) { return n <= 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2);
      }
    }
  }
}

接着我们在项目中来使用这个插件:

typescript
// vite.config.ts
import virtual from './plugins/virtual-module.ts';
// 配置插件
{
  plugins: [react(), virtual()];
}

然后在 main.tsx 中加入如下的代码:

typescript
import fib from 'virtual:fib';
alert(`结果: ${fib(10)}`)

这里我们使用了 virtual:fib 这个虚拟模块,虽然这个模块不存在真实的文件系统中,但你打开浏览器后可以发现这个模块导出的函数是可以正常执行的:

image-20250830111334885

接着我们来尝试一下如何通过虚拟模块来读取内存中的变量,在 virtual-module.ts 中增加如下代码:

javascript
import { Plugin, ResolvedConfig } from 'vite';
const virtualFibModuleId = 'virtual:fib';
const resolvedFibVirtualModuleId = '\0' + virtualFibModuleId;

+ const virtualEnvModuleId = 'virtual:env';
+ const resolvedEnvVirtualModuleId = '\0' + virtualEnvModuleId;
export default function virtualFibModulePlugin(): Plugin {
  + let config: ResolvedConfig | null = null;
  return {
    name: 'vite-plugin-virtual-fib-module',
    + configResolved(c: ResolvedConfig) {
    +   config = c;
    + },
    resolveId(id) {
      if (id === virtualFibModuleId) { 
        return resolvedFibVirtualModuleId;
      }
      + if (id === virtualEnvModuleId) { 
      +   return resolvedEnvVirtualModuleId;
      + }
    },
    load(id) {
      if (id === resolvedFibVirtualModuleId) {
        return 'export default function fib(n) { return n <= 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2);
      }
      + if (id === resolvedEnvVirtualModuleId) {
      +   return `export default ${JSON.stringify(config!.env)}`;
      + }
    }
  }
}

在新增的这些代码中,我们注册了一个新的虚拟模块 virtual:env ,紧接着我们去项目去使用:

javascript
// main.tsx
import env from 'virtual:env';
console.log(env)

virtual:env 一般情况下会有类型问题,我们需要增加一个类型声明文件来声明这个模块:

typescript
// types/shim.d.ts
declare module 'virtual:*' {
 	export default any;
}

这样就解决了类型报错的问题。接着你可以去浏览器观察一下输出的情况:

image-20250830111907489

Vite 环境变量能正确地在浏览器中打印出来,说明在内存中计算出来的 virtual:env 模块的确被成功地加载了。从中你可以看到,虚拟模块的内容完全能够被动态计算出来,因此它的灵活性和可定制程度非常高,实用性也很强,在 Vite 内部的插件被深度地使用,社区当中也有不少知名的插件(如 vite-plugin-windicss 、 vite-plugin-svg-icons 等)也使用了虚拟模块的技术。

实战案例 2: Svg 组件形式加载

在一般的项目开发过程中,我们有时候希望能将 svg 当做一个组件来引入,这样我们可以很方便地修改 svg 的各种属性,相比于 img 标签的引入方式也更加优雅。但 Vite 本身并不支持将 svg 转换为组件的代码,需要我们通过插件来实现。

接下来我们就来写一个 Vite 插件,实现在 React 项目能够通过组件方式来使用 svg 资源。首先安装一下需要的依赖:

json
pnpm i resolve @svgr/core -D

接着在 plugins 目录新建 svgr.ts :

typescript
import { Plugin } from 'vite';
import * as fs from 'fs';
import * as resolve from 'resolve';
interface SvgrOptions {
  // svg 资源模块默认导出,url 或者组件
  defaultExport: 'url' | 'component';
}
export default function viteSvgrPlugin(options: SvgrOptions) {
  const { defaultExport = 'url' } = options;
  return {
    name: 'vite-plugin-svgr',
    async transform(code, id) {
      // 转换逻辑: svg -> React 组件
    }
  };
}

让我们先来梳理一下开发需求,用户通过传入 defaultExport 可以控制 svg 资源的默认导出:

当 defaultExport 为 component ,默认当做组件来使用,即:

json
import Logo from './Logo.svg'
// 在组件中直接使用
<Logo />

当 defaultExports 为 url ,默认当做 url 使用,如果需要用作组件,可以通过 具名导入 的方式来支持:

javascript
import logoUrl, { ReactComponent as Logo } from './logo.svg';
// url 使用
<img src={logoUrl} />
// 组件方式使用
<Logo />

明确了需求之后,接下来让我们来整理一下插件开发的整体思路,主要逻辑在 transform 钩子中完成,流程如下:

  • 根据 id 入参过滤出 svg 资源;
  • 读取 svg 文件内容;
  • 利用 @svgr/core 将 svg 转换为 React 组件代码;
  • 处理默认导出为 url 的情况;
  • 将组件的 jsx 代码转译为浏览器可运行的代码。

下面是插件的完整的代码,你可以参考学习:

javascript
import { Plugin } from 'vite';
import * as fs from 'fs';
import * as resolve from 'resolve';
interface SvgrOptions {
 defaultExport: 'url' | 'component';
}
export default function viteSvgrPlugin(options: SvgrOptions): Plugin {
  const { defaultExport='component' } = options;
  return {
    name: 'vite-plugin-svgr',
    async transform(code, id) {
      // 1. 根据 id 入参过滤出 svg 资源;
      if (!id.endsWith('.svg')) {
        return code;
      }
      const svgrTransform = require('@svgr/core').transform;
      // 解析 esbuild 的路径,后续转译 jsx 会用到,我们这里直接拿 vite 中的 esbuild 即可
      const esbuildPackagePath = resolve.sync('esbuild', { basedir: require.resolve('vite') }
      const esbuild = require(esbuildPackagePath);
      // 2. 读取 svg 文件内容;
      const svg = await fs.promises.readFile(id, 'utf8');
      // 3. 利用 `@svgr/core` 将 svg 转换为 React 组件代码
      const svgrResult = await svgrTransform(
        svg,
        {},
        { componentName: 'ReactComponent' }
      );
      // 4. 处理默认导出为 url 的情况
      let componentCode = svgrResult;
      if (defaultExport === 'url') {
        // 加上 Vite 默认的 `export default 资源路径`
        componentCode += code;
        componentCode = svgrResult.replace('export default ReactComponent', 'export { ReactComponent}')
      }
      // 5. 利用 esbuild,将组件中的 jsx 代码转译为浏览器可运行的代码;
      const result = await esbuild.transform(componentCode, {
        loader: 'jsx',
      });
      return {
        code: result.code,
        map: null // TODO
      };
    },
  };
}
javascript
// vite.config.ts
import svgr from './plugins/svgr';
// 返回的配置
{
  plugins: [
    // 省略其它插件
    svgr()
  ];
}

接着我们在项目中用组件的方式引入 svg:

tsx
// App.tsx
import Logo from './logo.svg'

function App() {
  return (
    <>
      <Logo />
    </>
  )
}
export default App;

打开浏览器,可以看到组件已经正常显示:

image-20250830114121671

调试技巧

另外,在开发调试插件的过程,我推荐大家在本地装上 vite-plugin-inspect 插件,并在Vite 中使用它:

typescript
// vite.config.ts
import inspect from 'vite-plugin-inspect';
// 返回的配置
{
  plugins: [
    // 省略其它插件
    inspect()
  ];
}

这样当你再次启动项目时,会发现多出一个调试地址:

image-20250830114225727

你可以通过这个地址来查看项目中各个模块的编译结果:

image-20250830114302865

点击特定的文件后,你可以看到这个模块经过各个插件处理后的中间结果,如下图所示:

通过这个面板,我们可以很清楚地看到相应模块经过插件处理后变成了什么样子,让插件的调试更加方便。

小结

好,本节的内容到这里就接近尾声了。本节你需要重点掌握 Vite 插件钩子的含义作用顺序以及插件的实战开发

首先我通过一个最简单的示例让你对 Vite 插件的结构有了初步的印象,然后对 Vite 中的各种钩子函数进行了介绍,主要包括 通用钩子 和 独有钩子 ,通用钩子与 Rollup 兼容,而独有钩子在 Rollup 中会被忽略。而由于上一节已经详细介绍了 Rollup 的插件机制,对于通用钩子我们没有继续展开,而是详细介绍了 5 个独有钩子,分别是: config 、configResolved 、 configureServer 、 transformIndexHtml 和 handleHotUpdate 。不仅如此,我还给你从宏观角度分析了 Vite 插件的作用场景和作用顺序,你可以分别通过apply 和 enforce 两个参数来进行手动的控制。

接下来我们正式进入插件开发实战的环节,实现了 虚拟模块加载插件 和 Svg 组件加载插件 ,相信你已经对虚拟模块的概念和使用有了直观的了解,也能通过后者的开发过程了解到如何在 Vite 中集成其它的前端编译工具。总体来说,Vite 插件的设计秉承了 Rollup的插件设计理念,通过一个个语义化的 Hook 来组织,十分简洁和灵活,上手难度并不大,但真正难的地方在于如何利用 Vite 插件去解决实际开发过程的问题,由于篇幅所限,本文的示例并不能覆盖所有的开发场景,你也不必着急,我们会在后面的几个小节中接触到更加高级的开发场景,你也将接触过越来越多的插件,当然,你的插件开发技能也能越来越纯熟。大家继续加油l!