Appearance
认识事件(Event)
Web 页面需要经常和用户之间进行交互,而交互的过程中我们可能想要捕捉这个交互的过程:
- 比如用户点击了某个按钮、用户在输入框里面输入了某个文本、用户鼠标经过了某个位置;
- 浏览器需要搭建一条 JavaScript 代码和事件之间的桥梁;
- 当某个事件发生时,让 JavaScript 可以响应(执行某个函数),所以我们需要针对事件编写处理程序(handler);
如何进行事件监听呢?
- 事件监听方式一:在 script 中直接监听(很少使用);
html
<!-- 直接在html中编写JavaScript代码(了解) -->
<button onclick="console.log('按钮1发生了点击~');">按钮1</button>- 事件监听方式二:DOM 属性,通过元素的 on 来监听事件;
这种方式只会执行一个函数
html
<button class="btn2">按钮2</button>javascript
// 1.获取元素对象
var btn2El = document.querySelector(".btn2");
// 2.onclick属性
function handleClick01() {
console.log("按钮2发生了点击~");
}
function handleClick02() {
console.log("按钮2的第二个处理函数");
}
btn2El.onclick = handleClick01;
btn2El.onclick = handleClick02; // 后面函数会把前面的覆盖掉,只会执行handleClick02- 事件监听方式三:通过 EventTarget 中的 addEventListener 来监听;
html
<button class="btn3">按钮3</button>javascript
// 1.获取元素对象
var btn3El = document.querySelector(".btn3");
// 3.addEventListener(推荐) 三个函数都会执行
btn3El.addEventListener("click", function () {
console.log("第一个btn3的事件监听~");
});
btn3El.addEventListener("click", function () {
console.log("第二个btn3的事件监听~");
});
btn3El.addEventListener("click", function () {
console.log("第三个btn3的事件监听~");
});认识事件流
事实上对于事件有一个概念叫做事件流,为什么会产生事件流呢?
我们可以想到一个问题:当我们在浏览器上对着一个元素点击时,你点击的不仅仅是这个元素本身;
这是因为我们的 HTML 元素是存在父子元素叠加层级的;
比如一个 span 元素是放在 div 元素上的,div 元素是放在 body 元素上的,body 元素是放在 html 元素上的;
事件冒泡和事件捕获
我们会发现默认情况下事件是从最内层的 span 向外依次传递的顺序,这个顺序我们称之为事件冒泡(Event Bubble);
事实上,还有另外一种监听事件流的方式就是从外层到内层(body -> span),这种称之为事件捕获(Event Capture);
为什么会产生两种不同的处理流呢?
- 这是因为早期浏览器开发时,不管是 IE 还是 Netscape 公司都发现了这个问题;
- 但是他们采用了完全相反的事件流来对事件进行了传递;
- IE 采用了事件冒泡的方式,Netscape 采用了事件捕获的方式;
那么我们如何去监听事件捕获的过程呢?

css
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.box span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}html
<div class="box">
<span></span>
</div>javascript
// 1.获取元素
var spanEl = document.querySelector("span");
var divEl = document.querySelector("div");
var bodyEl = document.body;
// 2.绑定点击事件
// spanEl.onclick = function() {
// console.log("span元素发生了点击~")
// }
// divEl.onclick = function() {
// console.log("div元素发生了点击~")
// }
// bodyEl.onclick = function() {
// console.log("body元素发生了点击~")
// }
// 默认情况下是事件冒泡
spanEl.addEventListener("click", function () {
console.log("span元素发生了点击~冒泡");
});
divEl.addEventListener("click", function () {
console.log("div元素发生了点击~冒泡");
});
bodyEl.addEventListener("click", function () {
console.log("body元素发生了点击~冒泡");
});
// 设置希望监听事件捕获的过程,第三个参数为true表示捕获
spanEl.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("span元素发生了点击~捕获");
},
true
);
divEl.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("div元素发生了点击~捕获");
},
true
);
bodyEl.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("body元素发生了点击~捕获");
},
true
);事件捕获和冒泡的过程
如果我们都监听,那么会按照如下顺序来执行:
捕获阶段(Capturing phase):事件(从 Window)向下走近元素。
目标阶段(Target phase):事件到达目标元素。
冒泡阶段(Bubbling phase):事件从元素上开始冒泡。
事实上,我们可以通过 event 对象来获取当前的阶段:eventPhase
开发中通常会使用事件冒泡,所以事件捕获了解即可。

事件对象
当一个事件发生时,就会有和这个事件相关的很多信息:
- 比如事件的类型是什么,你点击的是哪一个元素,点击的位置是哪里等等相关的信息;
- 那么这些信息会被封装到一个 Event 对象中,这个对象由浏览器创建,称之为 event 对象;
- 该对象给我们提供了想要的一些属性,以及可以通过该对象进行某些操作;
如何获取这个 event 对象呢?
- event 对象会在传入的事件处理(event handler)函数回调时,被系统传入;
- 我们可以在回调函数中拿到这个 event 对象;
javascript
spanEl.onClick = function (event) {
console.log("事件对象:", event);
};
spanEl.addEventListener("click", function (event) {
console.log("事件对象:", event);
});这个对象中都有哪些常见的属性和操作呢?
event 常见的属性和方法
常见的属性:
- type:事件的类型;
- target:当前事件发生的元素;
- currentTarget:当前处理事件的元素;
- eventPhase:事件所处的阶段;
- offsetX、offsetY:事件发生在元素内的位置;
- clientX、clientY:事件发生在客户端内的位置;
- pageX、pageY:事件发生在客户端相对于 document 的位置;
- screenX、screenY:事件发生相对于屏幕的位置;
html
<div class="box">
<span class="btn">
<button>按钮</button>
</span>
</div>
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />css
.box {
display: flex;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #f00;
}javascript
var divEl = document.querySelector("div");
var btnEl = document.querySelector(".btn");
// btnEl.onclick = function() {
// console.log("按钮发生了点击~")
// }
divEl.onclick = function (event) {
// 1.偶尔会使用
console.log("事件类型:", event.type); // click
console.log("事件阶段:", event.eventPhase); // 点击按钮或span会冒泡,此时是3,如果直接点击div是2,捕获是1
// 2.比较少使用
console.log("事件元素中位置", event.offsetX, event.offsetY);
console.log("事件客户端中位置", event.clientX, event.clientY);
console.log("事件页面中位置", event.pageX, event.pageY);
console.log("事件在屏幕中位置", event.screenX, event.screenY);
// 3.target/currentTarget
console.log(event.target); // 当前事件发生的元素,比如点击按钮,那么就是按钮;点击span就是span
console.log(event.currentTarget); // 当前处理事件的元素,当前是divEl,所以是div
console.log(event.currentTarget === event.target); // 只有当点击div时两者才相等
};
常见的方法:
- preventDefault:取消事件的默认行为;
html
<a href="http://www.baidu.com">百度一下</a>javascript
// 1.阻止默认行为
var aEl = document.querySelector("a");
aEl.onclick = function (event) {
console.log("a元素发生了点击~");
event.preventDefault(); // 正常情况下点击会跳转到百度,加了这句就会阻止掉
};- stopPropagation:阻止事件的进一步传递(冒泡或者捕获都可以阻止);
html
<div class="box">
<span>
<button>按钮</button>
</span>
</div>css
.box {
display: flex;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.box span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #f00;
}javascript
// 2.阻止事件进一步传递
var btnEl = document.querySelector("button");
var spanEl = document.querySelector("span");
var divEl = document.querySelector("div");
divEl.addEventListener(
"click",
function (event) {
console.log("div的事件捕获监听~");
// event.stopPropagation() 只会打印 div的事件捕获监听~
},
true
);
spanEl.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("span的事件捕获监听~");
},
true
);
btnEl.addEventListener(
"click",
function (event) {
console.log("button的事件捕获监听~");
// event.stopPropagation() 只会打印前两个
},
true
);
divEl.addEventListener("click", function () {
console.log("div的事件冒泡监听~");
});
spanEl.addEventListener("click", function (event) {
console.log("span的事件冒泡监听~");
event.stopPropagation(); // 除了 div的事件冒泡监听~ 这个不会打印,其他都会打印,顺序是先捕获再冒泡
});
btnEl.addEventListener("click", function () {
console.log("button的事件冒泡监听~");
});事件处理中的 this
在函数中,我们也可以通过 this 来获取当前的发生元素:
这是因为在浏览器内部,调用 event handler 是绑定到当前的 currentTarget 上的
html
<div>
<button>按钮</button>
</div>javascript
var btnEl = document.querySelector("button");
var divEl = document.querySelector("div");
divEl.onclick = function (event) {
console.log(this);
console.log(event.currentTarget);
console.log(divEl);
console.log(this === divEl); // true
};
// divEl.addEventListener("click", function() {
// console.log(this) // divEl
// })EventTarget 类
我们会发现,所有的节点、元素都继承自 EventTarget
事实上 Window 也继承自 EventTarget;
那么这个 EventTarget 是什么呢?
EventTarget 是一个 DOM 接口,主要用于添加、删除、派发 Event 事件;
EventTarget 常见的方法:
- addEventListener:注册某个事件类型以及事件处理函数;
- removeEventListener:移除某个事件类型以及事件处理函数;
html
<button>按钮</button>javascript
// 1.将监听函数移除的过程
var foo = function () {
console.log("监听到按钮的点击");
};
btnEl.addEventListener("click", foo);
// 需求: 过5s钟后, 将这个事件监听移除掉
setTimeout(function () {
btnEl.removeEventListener("click", foo);
}, 5000);
// 这种做法是无法移除的
btnEl.addEventListener("click", function () {
console.log("btn监听的处理函数~");
});
setTimeout(function () {
btnEl.removeEventListener("click", function () {});
}, 5000);- dispatchEvent:派发某个事件类型到 EventTarget 上;
javascript
// eventtarget就可以实现类似于事件总线的效果
window.addEventListener("coderwhy", function () {
console.log("监听到coderwhy的呼唤~");
});
setTimeout(function () {
window.dispatchEvent(new Event("coderwhy"));
}, 5000);事件委托(event delegation)
事件冒泡在某种情况下可以帮助我们实现强大的事件处理模式 – 事件委托模式(也是一种设计模式)
那么这个模式是怎么样的呢?
- 因为当子元素被点击时,父元素可以通过冒泡可以监听到子元素的点击;
- 并且可以通过 event.target 获取到当前监听的元素;
案例:一个 ul 中存放多个 li,点击某一个 li 会变成红色
方案一:监听每一个 li 的点击,并且做出相应;
html
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
<li>8</li>
<li>9</li>
<li>10</li>
</ul>css
.active {
color: red;
font-size: 20px;
background-color: orange;
}javascript
// 1.每一个li都监听自己的点击, 并且有自己的处理函数(自己的函数)
var liEls = document.querySelectorAll("li");
for (var liEl of liEls) {
// 监听点击
liEl.onclick = function (event) {
event.currentTarget.classList.add("active");
};
}方案二:在 ul 中监听点击,并且通过 event.target 拿到对应的 li 进行处理;
javascript
// 2.统一在ul中监听
var ulEl = document.querySelector("ul");
ulEl.onclick = function (event) {
console.log("点击了某一个li", event.target);
event.target.classList.add("active");
};因为这种方案并不需要遍历后给每一个 li 上添加事件监听,所以它更加高效;
新需求: 点击 li 变成 active, 其他的取消 active
方法一:
javascript
var ulEl = document.querySelector("ul");
ulEl.onclick = function (event) {
// 1.将之前的active移除掉
for (var i = 0; i < ulEl.children.length; i++) {
var liEl = ulEl.children[i];
if (liEl.classList.contains("active")) {
liEl.classList.remove("active");
}
}
};方法二:
javascript
ulEl.onclick = function (event) {
// 1.找到active的li, 移除掉active
var activeLiEl = ulEl.querySelector(".active");
if (activeLiEl) {
activeLiEl.classList.remove("active");
}
};方法三:
javascript
var activeLiEl = null;
ulEl.onclick = function (event) {
// 1.变量记录的方式
// edge case
if (activeLiEl && event.target !== ulEl) {
activeLiEl.classList.remove("active");
}
// 2.给点击的元素添加active
if (event.target !== ulEl) {
event.target.classList.add("active");
}
// 3.记录最新的active对应的li
activeLiEl = event.target;
};事件委托的标记
某些事件委托可能需要对具体的子组件进行区分,这个时候我们可以使用 data-*对其进行标记:
比如多个按钮的点击,区分点击了哪一个按钮:
html
<div class="box">
<button data-action="search">搜索~</button>
<button data-action="new">新建~</button>
<button data-action="remove">移除~</button>
<button>1111</button>
</div>javascript
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.onclick = function (event) {
var btnEl = event.target;
var action = btnEl.dataset.action;
switch (action) {
case "remove":
console.log("点击了移除按钮");
break;
case "new":
console.log("点击了新建按钮");
break;
case "search":
console.log("点击了搜索按钮");
break;
default:
console.log("点击了其他");
}
};常见的鼠标事件
接下来我们来看一下常见的鼠标事件(不仅仅是鼠标设备,也包括模拟鼠标的设备,比如手机、平板电脑)
常见的鼠标事件:

html
<div class="box"></div>css
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}javascript
// 鼠标事件
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.onclick = function () {
console.log("click");
};
boxEl.oncontextmenu = function (event) {
console.log("点击了右键");
event.preventDefault();
};
// 变量记录鼠标是否是点下去的
var isDown = false;
boxEl.onmousedown = function () {
console.log("鼠标按下去");
isDown = true;
};
boxEl.onmouseup = function () {
console.log("鼠标抬起来");
isDown = false;
};
boxEl.onmousemove = function () {
if (isDown) {
console.log("鼠标在div上面移动");
}
};当鼠标按下去才可以移动,鼠标抬起来触发点击事件。
mouseover 和 mouseenter 的区别
mouseenter 和 mouseleave
- 不支持冒泡
- 进入子元素依然属于在该元素内,没有任何反应
mouseover 和 mouseout
- 支持冒泡
- 进入元素的子元素时
- 先调用父元素的 mouseout
- 再调用子元素的 mouseover
- 因为支持冒泡,所以会将 mouseover 传递到父元素中;
html
<div class="box">
<span></span>
</div>css
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.box span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}javascript
var boxEl = document.querySelector(".box");
var spanEl = document.querySelector("span");
// 1.第一组
boxEl.onmouseenter = function () {
console.log("box onmouseenter");
};
boxEl.onmouseleave = function () {
console.log("box onmouseleave");
};
spanEl.onmouseenter = function () {
console.log("span onmouseenter");
};
spanEl.onmouseleave = function () {
console.log("span onmouseleave");
};
鼠标进入 ② 会打印 box onmouseenter,从 ② 进入 ① 会打印 span onmouseenter,从 ① 到 ② 会打印 span onmouseleave,
从 ② 移到外面会打印 box onmouseleave,整个过程不会冒泡。
javascript
// 第二组
boxEl.onmouseover = function () {
console.log("box onmouseover");
};
boxEl.onmouseout = function () {
console.log("box onmouseout");
};鼠标进入 ② 会打印 box onmouseover,不一样的地方来了,从 ② 进入 ① 会先打印 box onmouseout,然后由于 span 的冒泡再打印
box onmouseover,从 ② 到 ① 由于 span 的冒泡会先打印 box onmouseout,然后再打印 box onmouseover,最后从 ② 离开打印
box onmouseout。
mouseenter 和 mouseover 的应用
来完成一个需求,鼠标移入下面的三个按钮,分别打印按钮对应的文字。

html
<div class="box">
<button>删除</button>
<button>新增</button>
<button>搜索</button>
</div>css
.box {
background-color: orange;
}
.box button {
flex: 1;
height: 50px;
}javascript
// 方案一: 监听的本身就是button元素
var btnEls = document.querySelectorAll("button");
for (var i = 0; i < btnEls.length; i++) {
btnEls[i].onmouseover = function (event) {
console.log(event.target.textContent);
};
}javascript
// 方案二: 事件委托 只能用onmouseover
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.onmouseover = function (event) {
if (event.target.tageName === "BUTTON") {
console.log(event.target.textContent);
}
};常见的键盘事件
常见的键盘事件:

事件的执行顺序是 onkeydown、onkeypress、onkeyup
- down 事件先发生;
- press 发生在文本被输入;
- up 发生在文本输入完成;
我们可以通过 key 和 code 来区分按下的键:
- code:“按键代码”("KeyA","ArrowLeft" 等),特定于键盘上按键的物理位置。
- key:字符("A","a" 等),对于非字符(non-character)的按键,通常具有与 code 相同的值。)
html
<input type="text" /> <button>搜索</button>javascript
var inputEl = document.querySelector("input");
var btnEl = document.querySelector("button");
inputEl.onkeydown = function () {
console.log("onkeydown");
};
inputEl.onkeypress = function () {
console.log("onkeypress");
};
inputEl.onkeyup = function (event) {
console.log(event.key, event.code);
};实现搜索功能:
javascript
// 1.搜索功能 按钮点击
btnEl.onclick = function () {
console.log("进行搜索功能", inputEl.value);
};
// 按回车搜索
inputEl.onkeyup = function (event) {
if (event.code === "Enter") {
console.log("进行搜索功能", inputEl.value);
}
};在空白处按 s 键,输入框会自动获取焦点
javascript
// 2.按下s的时候, 搜索自动获取焦点
document.onkeyup = function (event) {
if (event.code === "KeyS") {
inputEl.focus();
}
};常见的表单事件
针对表单也有常见的事件:

html
<input type="text" />javascript
var inputEl = document.querySelector("input");
// 1.获取焦点和失去焦点
inputEl.onfocus = function () {
console.log("input获取到了焦点");
};
inputEl.onblur = function () {
console.log("input失去到了焦点");
};javascript
// 2.内容发生改变/输入内容
// 输入的过程: input
// 内容确定发生改变(离开): change
inputEl.oninput = function () {
console.log("input事件正在输入内容", inputEl.value);
};
inputEl.onchange = function () {
// 失去焦点触发
console.log("change事件内容发生改变", inputEl.value);
};监听重置和提交
html
<form action="/abc">
<input type="text" />
<textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
<button type="reset">重置</button>
<button type="submit">提交</button>
</form>javascript
// 3.监听重置和提交
var formEl = document.querySelector("form");
formEl.onreset = function (event) {
// 会把整个表单重置
console.log("发生了重置事件");
event.preventDefault();
};
formEl.onsubmit = function (event) {
console.log("发生了提交事件");
// axios库提交
event.preventDefault(); // 会阻止默认提交,后面拼上/abc,开发中一般都是自定义提交
};文档加载事件
DOMContentLoaded:浏览器已完全加载 HTML,并构建了 DOM 树,但像 <img>和样式表之类的外部资源可能尚未加载完成。
load:浏览器不仅加载完成了 HTML,还加载完成了所有外部资源:图片,样式等。
正常情况下,下面这样写是可以给 box 设置背景色
html
<div class="box"></div>
<script>
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.style.backgroundColor = "orange";
</script>但假如将它们的顺序对调一下会怎么样呢?
html
<script>
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.style.backgroundColor = "orange";
</script>
<div class="box"></div>运行到浏览器就会报错,因为此时还没有加载 box,也就是 boxEl 是 null。
那么有没有办法拿到 boxEl 呢?我们可以在 DOMContentLoaded 或 onload 事件中拿到 boxEl
javascript
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
// 1.这里可以操作box, box已经加载完毕
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.style.backgroundColor = "orange";
console.log("HTML内容加载完毕");
});
window.onload = function () {
// 这里也可以操作box
var boxEl = document.querySelector(".box");
boxEl.style.backgroundColor = "orange";
console.log("文档中所有资源都加载完毕");
};既然这两个事件中都能操作 box,那么它们的区别是什么?
DOMContentLoaded 中是无法获取图片的一些信息,因为此时图片还没有加载完成,所以 offsetWidth 和 offsetHeight 都是 0。
javascript
// 注册事件监听
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
// 2.获取img对应的图片的宽度和高度
var imgEl = document.querySelector("img");
console.log("图片的宽度和高度:", imgEl.offsetWidth, imgEl.offsetHeight); // 0 0
});而 onload 事件中却可以获取到真实的图片信息
javascript
window.onload = function () {
console.log("文档中所有资源都加载完毕");
var imgEl = document.querySelector("img");
console.log("图片的宽度和高度:", imgEl.offsetWidth, imgEl.offsetHeight);
};其他更多的事件类型:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events
javascript
window.onresize = function () {
console.log("创建大小发生改变时");
};