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Webpack 到底是什么呢?
我们先来看一下官方的解释:
webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.
webpack 是一个静态的模块化打包工具,为现代的 JavaScript 应用程序;
我们来对上面的解释进行拆解:
打包 bundler:webpack 可以将帮助我们进行打包,所以它是一个打包工具
静态的 static:这样表述的原因是我们最终可以将代码打包成最终的静态资源(部署到静态服务器);
模块化 module:webpack 默认支持各种模块化开发,ES Module、CommonJS、AMD 等;
现代的 modern:我们前面说过,正是因为现代前端开发面临各种各样的问题,才催生了 webpack 的出现和发展;
Webpack 官方的图片

webpack 基本打包回顾

Mode 配置
Mode 配置选项,可以告知 webpack 使用相应模式的内置优化:
默认值是 production(什么都不设置的情况下);
可选值有:'none' | 'development' | 'production';
这几个选项有什么样的区别呢?

Mode 配置代表更多

Webpack 的模块化
Webpack 打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。
那么它是如何帮助我们实现了代码中支持模块化呢?
我们来研究一下它的原理,包括如下原理:
CommonJS 模块化实现原理;
ES Module 实现原理;
CommonJS 加载 ES Module 的原理;
ES Module 加载 CommonJS 的原理;
认识 source-map
我们的代码通常运行在浏览器上时,是通过打包压缩的:
也就是真实跑在浏览器上的代码,和我们编写的代码其实是有差异的;
比如 ES6 的代码可能被转换成 ES5;
比如对应的代码行号、列号在经过编译后肯定会不一致;
比如代码进行丑化压缩时,会将编码名称等修改;
比如我们使用了 TypeScript 等方式编写的代码,最终转换成 JavaScript;
但是,当代码报错需要调试时(debug),调试转换后的代码是很困难的
但是我们能保证代码不出错吗?不可能。
那么如何可以调试这种转换后不一致的代码呢?答案就是source-map
- source-map 是从已转换的代码,映射到原始的源文件;
- 使浏览器可以重构原始源并在调试器中显示重建的原始源;
如何使用 source-map
如何可以使用 source-map 呢?两个步骤:
第一步:根据源文件,生成 source-map 文件,webpack 在打包时,可以通过配置生成 source-map;
webpack.config.js
javascript
module.exports = {
devtool: "source-map",
};第二步:在转换后的代码,最后添加一个注释,它指向 sourcemap;
json
//# sourceMappingURL=common.bundle.js.map执行 npm run build 打包的时候,就会生成一个 bundle.js 文件和 bundle.js.map,那么 bundle.js 如何关联 bundle.js.map 呢?

打包之后的 bundle.js 最后的注释,它的作用就是用来关联 bundle.js.map。
浏览器会根据我们的注释,查找相应的 source-map,并且根据 source-map 还原我们的代码,方便进行调试。
在 Chrome 中,我们可以按照如下的方式打开 source-map:
下面这俩默认开启

分析 source-map
最初 source-map 生成的文件大小是原始文件的 10 倍,第二版减少了约 50%,第三版又减少了 50%,所以目前一个 133kb 的文件,
最终的 source-map 的大小大概在 300kb。
目前的 source-map 长什么样子呢?
version:当前使用的版本,也就是最新的第三版;
sources:从哪些文件转换过来的 source-map 和打包的代码(最初始的文件);
names:转换前的变量和属性名称(因为我目前使用的是 development 模式,所以不需要保留转换前的名称);
names:转换前的变量和属性名称(因为我目前使用的是 development 模式,所以不需要保留转换前的名称);
file:打包后的文件(浏览器加载的文件);
sourceContent:转换前的具体代码信息(和 sources 是对应的关系);
sourceRoot:所有的 sources 相对的根目录;

生成 source-map
如何在使用 webpack 打包的时候,生成对应的 source-map 呢?
webpack 为我们提供了非常多的选项(目前是 26 个),来处理 source-map;
https://webpack.docschina.org/configuration/devtool/
选择不同的值,生成的 source-map 会稍微有差异,打包的过程也会有性能的差异,可以根据不同的情况进行选择;
下面几个值不会生成 source-map
**false:**不使用 source-map,也就是没有任何和 source-map 相关的内容。
**none:**production 模式下的默认值(什么值都不写) ,不生成 source-map。
**eval:**development 模式下的默认值,不生成 source-map
- 但是它会在 eval 执行的代码中,添加 //# sourceURL=;
- 它会被浏览器在执行时解析,并且在调试面板中生成对应的一些文件目录,方便我们调试代码;
eval 的效果

eval 函数里面的代码会找到上面图标注红色框的文件。
source-map 值
source-map:
生成一个独立的 source-map 文件,并且在 bundle 文件中有一个注释,指向 source-map 文件;
bundle 文件中有如下的注释:
开发工具会根据这个注释找到 source-map 文件,并且解析;
json
//# sourceMappingURL=bundle.js.map
eval-source-map 值
eval-source-map:会生成 sourcemap,但是 source-map 是以 DataUrl 添加到 eval 函数的后面

inline-source-map 值
inline-source-map:会生成 sourcemap,但是 source-map 是以 DataUrl 添加到 bundle 文件的后面

cheap-source-map
cheap-source-map:(开发环境使用)
会生成 sourcemap,但是会更加高效一些(cheap 低开销),因为它没有生成列映射(Column Mapping)
因为在开发中,我们只需要行信息通常就可以定位到错误了

cheap-module-source-map 值
cheap-module-source-map:(开发环境使用)
会生成 sourcemap,类似于 cheap-source-map,但是对源自 loader 的 sourcemap 处理会更好。
这里有一个很模糊的概念: 对源自 loader 的 sourcemap 处理会更好,官方也没有给出很好的解释
其实是如果 loader 对我们的源码进行了特殊的处理,比如 babel;
webpack.config.js
每次打包的时候如果想将之前的文件夹删掉,可以进行如下配置:
javascript
const path = require("path");
module.exports = {
mode: "production",
// cheap-module-source-map: 和cheap-source-map比如相似, 但是对来自loader的source-map处理的更好
devtool: "cheap-module-source-map",
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./build"),
filename: "bundle.js",
// 重新打包时, 先将之前打包的文件夹删除掉
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: "babel-loader",
},
},
],
},
};经过 babel 处理过的 JS 代码会把一些空格去掉,导致无法精确定位到错误信息,比如原先是第 9 行报错,但是如果使用 cheap-source-map 的话,由于 JS 代码的一些空格被去掉了,可能报错就跑到第 7 行去了,此时使用 cheap-module-source-map 就不会去除 JS 代码的空格,能够更加精准的捕获到错误的信息。
hidden-source-map 值
hidden-source-map:
会生成 sourcemap,但是不会对 source-map 文件进行引用;
相当于删除了打包文件中对 sourcemap 的引用注释;
json
// 被删除掉的
//# sourceMappingURL=bundle.js.map如果我们手动添加进来,那么 sourcemap 就会生效了
nosources-source-map 值
nosources-source-map:
会生成 sourcemap,但是生成的 sourcemap 只有错误信息的提示,不会生成源代码文件;
正确的错误提示:

点击错误提示,无法查看源码:

多个值的组合
事实上,webpack 提供给我们的 26 个值,是可以进行多组合的。
组合的规则如下:
**inline-|hidden-|eval:**三个值时三选一;
**nosources:**可选值;
cheap可选值,并且可以跟随module的值;
javascript
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map那么在开发中,最佳的实践是什么呢?
开发阶段:推荐使用 source-map 或者 cheap-module-source-map
- 这分别是 vue 和 react 使用的值,可以获取调试信息,方便快速开发;
测试阶段:推荐使用 source-map 或者 cheap-module-source-map
- 测试阶段我们也希望在浏览器下看到正确的错误提示;
发布阶段:false、缺省值(不写)
webpack.config.js
javascript
const path = require("path");
module.exports = {
mode: "production",
// 常见的值:
// 1.false
// 2.none => production
// 3.eval => development
// 4.source-map => production
// 不常见的值:
// 1.eval-source-map: 添加到eval函数的后面
// 2.inline-source-map: 添加到文件的后面
// 3.cheap-source-map(dev环境): 低开销, 更加高效
// 4.cheap-module-source-map: 和cheap-source-map比如相似, 但是对来自loader的source-map处理的更好
// 5.hidden-source-map: 会生成sourcemap文件, 但是不会对source-map文件进行引用
devtool: "source-map",
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./build"),
filename: "bundle.js",
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: "babel-loader",
},
},
],
},
};