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认识vite
什么是vite呢?
官方的定位:下一代前端开发与构建工具;
如何定义下一代开发和构建工具呢?
我们知道在实际开发中,我们编写的代码往往是不能被浏览器直接识别的,比如ES6、TypeScript、Vue文件等等;
所以我们必须通过构建工具来对代码进行转换、编译,类似的工具有webpack、rollup、parcel;
但是随着项目越来越大,需要处理的JavaScript呈指数级增长,模块越来越多;
构建工具需要很长的时间才能开启服务器,HMR也需要几秒钟才能在浏览器反应出来;
所以也有这样的说法:天下苦webpack久矣;
Vite (法语意为 "快速的",发音 /vit/) 是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。
Vite的构造
它主要由两部分组成:
一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,HMR的速度非常快速;
一套构建指令,它使用rollup打开我们的代码,并且它是预配置的,可以输出生产环境的优化过的静态资源;
在浏览器支持 ES 模块之前,JavaScript 并没有提供原生机制让开发者以模块化的方式进行开发。
这也正是我们对 “打包” 这个概念熟悉的原因:使用工具抓取、处理并将我们的源码模块串联成可以在浏览器中运行的文件。
时过境迁,我们见证了诸如 webpack、Rollup 和 Parcel 等工具的变迁,它们极大地改善了前端开发者的开发体验。
然而,当我们开始构建越来越大型的应用时,需要处理的 JavaScript 代码量也呈指数级增长。包含数千个模块的大型项目相
当普遍。
基于 JavaScript 开发的工具就会开始遇到性能瓶颈:通常需要很长时间(甚至是几分钟!)才能启动开发服务器,即使使用
模块热替换(HMR),文件修改后的效果也需要几秒钟才能在浏览器中反映出来。
Vite 旨在利用生态系统中的新进展解决上述问题:
浏览器开始原生支持 ES 模块,且越来越多 JavaScript 工具使用编译型语言编写。
浏览器原生支持模块化
src/main.js
javascript
import { sum, mul } from './utils/math'
import _ from '../node_modules/lodash-es/lodash.default.js'
// es6的代码
const message = "Hello World"
console.log(message)
const foo = () => {
console.log("foo function exec~")
}
foo()
// 模块化代码的使用
console.log(sum(20, 30))
console.log(mul(20, 30))
console.log(_.join(["abc", "cba"]))utils/math.js
javascript
export function sum(num1, num2) {
return num1 + num2
}
export function mul(num1, num2) {
return num1 * num2
}index.html
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./src/main.js" type="module"></script>
</body>
</html>但是如果我们不借助于其他工具,直接使用ES Module来开发有什么问题呢?
首先,我们会发现在使用loadash时,加载了上百个模块的js代码,对于浏览器发送请求是巨大的消耗;
其次,我们的代码中如果有TypeScript、less、vue等代码时,浏览器并不能直接识别;
事实上,vite就帮助我们解决了上面的所有问题。
Vite的安装
首先,我们安装一下vite工具:
json
npm install vite –g
npm install vite -d通过vite来启动项目:
json
npx viteVite对css的支持
vite可以直接支持css的处理
直接导入css即可;
vite可以直接支持css预处理器,比如less
直接导入less;
之后安装less编译器;
json
npm install less -Dvite直接支持postcss的转换:
只需要安装postcss,并且配置 postcss.config.js 的配置文件即可;
json
npm install postcss postcss-preset-env -Dpostcss.config.js
javascript
module.exports = {
plugins: [require("postcss-preset-env")]
}Vite对TypeScript的支持
vite对TypeScript是原生支持的,它会直接使用ESBuild来完成编译:
只需要直接导入即可;
如果我们查看浏览器中的请求,会发现请求的依然是ts的代码:
这是因为vite中的服务器Connect会对我们的请求进行转发;
获取ts编译后的代码,给浏览器返回,浏览器可以直接进行解析;
注意:在vite2中,已经不再使用Koa了,而是使用Connect来搭建的服务器

Vite对vue的支持
vite对vue提供第一优先级支持:
Vue 3 单文件组件支持:@vitejs/plugin-vue
Vue 3 JSX 支持:@vitejs/plugin-vue-jsx
Vue 2 支持:underfin/vite-plugin-vue2
安装支持vue的插件:
json
npm install @vitejs/plugin-vue -D在vite.config.js中配置插件:
javascript
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
// 使用defineConfig有代码提示
export default defineConfig({
plugins: [
vue()
]
})Vite对react的支持
.jsx 和 .tsx 文件同样开箱即用,它们也是通过 ESBuild来完成的编译:
所以我们只需要直接编写react的代码即可;
注意:在index.html加载main.js时,我们需要将main.js的后缀,修改为 main.jsx 作为后缀名;
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<div id="root"></div>
<script src="./src/main.jsx" type="module"></script>
</body>
</html>Vite打包项目
我们可以直接通过vite build来完成对当前项目的打包工具:
json
npx vite build我们可以通过preview的方式,开启一个本地服务来预览打包后的效果:
json
npx vite previewVite脚手架工具
在开发中,我们不可能所有的项目都使用vite从零去搭建,比如一个react项目、Vue项目;
这个时候vite还给我们提供了对应的脚手架工具;
所以Vite实际上是有两个工具的:
vite:相当于是一个构件工具,类似于webpack、rollup;
@vitejs/create-app:类似vue-cli、create-react-app;
如果使用脚手架工具呢?
json
npm create vite
yarn create vite
pnpm create viteESBuild解析
ESBuild的特点:
超快的构建速度,并且不需要缓存;
支持ES6和CommonJS的模块化;
支持ES6的Tree Shaking;
支持Go、JavaScript的API;
支持TypeScript、JSX等语法编译;
支持SourceMap;
支持代码压缩;
支持扩展其他插件;
ESBuild的构建速度
ESBuild的构建速度和其他构建工具速度对比:

ESBuild为什么这么快呢?
使用Go语言编写的,可以直接转换成机器代码,而无需经过字节码;
ESBuild可以充分利用CPU的多内核,尽可能让它们饱和运行;
ESBuild的所有内容都是从零开始编写的,而不是使用第三方,所以从一开始就可以考虑各种性能问题;
等等....