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Webpack和Tapable

我们知道webpack有两个非常重要的类:Compiler和Compilation

他们通过注入插件的方式,来监听webpack的所有生命周期;

插件的注入离不开各种各样的Hook,而他们的Hook是如何得到的呢?

其实是创建了Tapable库中的各种Hook的实例;

所以,如果我们想要学习自定义插件,最好先了解一个库:Tapable

Tapable是官方编写和维护的一个库;

Tapable是管理着需要的Hook,这些Hook可以被应用到我们的插件中;

Tapable有哪些Hook呢?

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Tapable的Hook分类

同步和异步的:

以sync开头的,是同步的Hook;

以async开头的,两个事件处理回调,不会等待上一次处理回调结束后再执行下一次回调;

其他的类别

  • bail:当有返回值时,就不会执行后续的事件触发了;
  • Loop:当返回值为true,就会反复执行该事件,当返回值为undefined或者不返回内容,就退出事件;
  • Waterfall:当返回值不为undefined时,会将这次返回的结果作为下次事件的第一个参数;
  • Parallel:并行,会同时执行次事件处理回调结束,才执行下一次事件处理回调;
  • Series:串行,会等待上一是异步的Hook;

Hook的使用过程

第一步:创建Hook对象

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第二步:注册Hook中的事件

image-20240609160924420

第三步:触发事件

image-20240609160939967
javascript
const { SyncHook, SyncBailHook, SyncLoopHook, SyncWaterfallHook } = require("tapable");
const { AsyncSeriesHook, AsyncParallelHook } = require('tapable');

let counter = 0;

class HYLearnTapable {
  constructor() {
    this.hooks = {
      // syncHook: new SyncHook(["name", "age"])
      // bail: 在某一个事件监听的函数中, 如果有返回值, 那么后续的监听的事件就不会执行了
      // syncHook: new SyncBailHook(["name", "age"])
      // loop:在某个时间监听的函数中, 如果返回值为true, 那么这个回调函数就会循环执行.(返回undefined, 就停止执行)
      // syncHook: new SyncLoopHook(["name", "age"])
      // waterfall: 在某个时间监听的函数中, 如果有返回值, 那么它的返回值会作为下一次事件监听函数的第一个参数
      syncHook: new SyncWaterfallHook(["name", "age"]),

      // series: 在一个hook中, 监听了多次事件(多个回调函数), 这两个回调函数是串行执行
      asyncHook: new AsyncSeriesHook(["name", "age"])

      // parallel: 在一个hook中, 监听了多次事件(多个回调函数), 这两个回调函数是并行执行
      // asyncHook: new AsyncParallelHook(["name", "age"])
    }

    // this.hooks.syncHook.tap("event1", (name, age) => {
    //   console.log("event1", name, age);
    //   return "event1";
    // });

    // this.hooks.syncHook.tap("event2", (name, age) => {
    //   console.log("event2", name, age);
    // });

    // this.hooks.asyncHook.tapAsync("event1", (name, age, callback) => {
    //   setTimeout(() => {
    //     console.log("event1", name, age);
    //     callback();
    //   }, 2000);
    // });

    // this.hooks.asyncHook.tapAsync("event2", (name, age, callback) => {
    //   setTimeout(() => {
    //     console.log("event2", name, age);
    //     callback();
    //   }, 2000);
    // });

    this.hooks.asyncHook.tapPromise("event1", (name, age) => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log("event1", name, age);
          resolve();
        }, 2000);
      })
    });

    this.hooks.asyncHook.tapPromise("event2", (name, age) => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log("event2", name, age);
          resolve();
        }, 2000);
      })
    });
  }

  emit() {
    // this.hooks.syncHook.call("why", 18);

    // this.hooks.asyncHook.callAsync("kobe", 30, () => {
    //   console.log("第一次事件执行完成");
    // });

    this.hooks.asyncHook.promise("james", 33).then(() => {
      console.log("事件监听完成");
    });
  }
}

const lt = new HYLearnTapable();
lt.emit();

自定义Plugin

在之前的学习中,我们已经使用了非常多的Plugin:

  • CleanWebpackPlugin
  • HTMLWebpackPlugin
  • MiniCSSExtractPlugin
  • CompressionPlugin
  • 等等

这些Plugin是如何被注册到webpack的生命周期中的呢?

第一:在webpack函数的createCompiler方法中,注册了所有的插件;

第二:在注册插件时,会调用插件函数或者插件对象的apply方法;

第三:插件方法会接收compiler对象,我们可以通过compiler对象来注册Hook的事件;

第四:某些插件也会传入一个compilation的对象,我们也可以监听compilation的Hook事件;

开发自己的插件

如何开发自己的插件呢?

目前大部分插件都可以在社区中找到,但是推荐尽量使用在维护,并且经过社区验证的;

这里我们开发一个自己的简单插件:将静态文件自动上传服务器中;

自定义插件的过程:

创建AutoUploadWebpackPlugin类;

编写apply方法:

  • 通过ssh连接服务器;
  • 删除服务器原来的文件夹;
  • 上传文件夹中的内容;

在webpack的plugins中,使用AutoUploadWebpackPlugin类;

webpack.config.js

javascript
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const AutoUploadPlugin = require("./plugins/AutoUploadPlugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "./build"),
    filename: "bundle.js"
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(),
    new AutoUploadPlugin({
      host: "123.207.32.32",
      username: "root",
      password: "",
      removePath: "/root/test"
    })
  ]
}

plugins/AutoUploadPlugin.js

javascript
const { NodeSSH } = require('node-ssh');

class AutoUploadPlugin {
  constructor(options) {
    this.ssh = new NodeSSH();
    this.options = options;
  }

  apply(compiler) {
    compiler.hooks.afterEmit.tapAsync("AutoUploadPlugin", async (compilation, callback) => {

      // 1.获取输出的文件夹
      const outputPath = compilation.outputOptions.path;

      // 2.连接服务器(ssh连接)
      await this.connectServer();

      // 3.删除原来目录中的内容
      const serverDir = this.options.remotePath;
      await this.ssh.execCommand(`rm -rf ${serverDir}/*`);

      // 4.上传文件到服务器(ssh连接)
      await this.uploadFiles(outputPath, serverDir);

      // 5.关闭ssh
      this.ssh.dispose();

      callback();
    });
  }

  async connectServer() {
    await this.ssh.connect({
      host: this.options.host,
      username: this.options.username,
      password: this.options.password
    });

    console.log("连接成功~");
  }

  async uploadFiles(localPath, remotePath) {
    const status = await this.ssh.putDirectory(localPath, remotePath, {
      recursive: true,
      concurrency: 10
    });
    console.log('传送到服务器: ', status ? "成功": "失败");
  }
}

module.exports = AutoUploadPlugin;